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仔細想想,寶可夢從一開始就很懂「收集」這件事情的魅力。
遇到還沒抓過的寶可夢,想辦法把牠收進圖鑑;培育喜歡的角色、和朋友交換,再帶著自己的隊伍去對戰。
那時候的我們可能根本不會把這件事情稱為「收藏」。
只是很單純地想著:
這隻我還沒有。
還差一隻就更完整了。
長大以後,這份收集的樂趣其實沒有消失,只是換了一種形式。
2019 年寶可夢集換式卡牌遊戲繁體中文版推出後,更多台灣玩家開始接觸 PTCG。有人研究牌組與對戰,有人追自己最喜歡的寶可夢,也有人單純享受把漂亮卡面一張一張收進卡冊裡的滿足感。
除此之外,模型、服飾、聯名商品與各式收藏品,也成為我們重新接觸寶可夢的方式。
小時候想完成的是寶可夢圖鑑;長大之後,我們好像還是在做同一件事情。
只是現在收藏的東西,開始更講究設計、材質與質感。
我們可能不一定有時間有餘裕去收集卡牌
但我們可以擁有這個「長大後的寶可夢玩具」
Hanayama 將這個系列設定為 15 歲以上的金屬解謎。
因為它真的不是小朋友印象中的角色玩具,也不只是一件買回家不能碰的收藏品。
它有寶可夢的回憶、有金屬收藏品的質感,又保留了真正可以拿起來玩的樂趣。
坐在桌前,拿起一顆沉甸甸的寶貝球,研究半天還是不知道到底該怎麼打開。
或許這就是長大後,我們依然會被這些東西吸引的原因。
1996 到 2026,寶可夢已經 30 歲了。
我們從「神奇寶貝」一路叫到了「寶可夢」,也早就不是當年守在 Game Boy 前的小朋友。
只是那個喜歡收集、喜歡挑戰,看到有趣的東西還是會忍不住拿起來研究一下的自己——好像一直都還在。